驻守部队是保护咱们城池和领地的核心手段之一。驻守不仅能覆盖目标地周围的九宫格范围(中心地块加周围八格),还能自动迎击来犯的敌人。但要驻守后的部队无法再次出征,且战斗后伤兵不会自动恢复,除非咱们有特殊内政或技能加成。想要高效驻守,得先搞清楚规则——后到的部队会先接战,所以如果有多支队伍驻守同一地点,记得调整它们的到达顺序,让主力部队留在后面压阵。

驻守和调动是两种不同的防御方式,别搞混啦!调动适合前线作战,部队进入要塞后还能继续出征,并且战斗后伤兵会立刻恢复;而驻守更适合固守阵地,虽然范围大但续航能力较差。如果咱们在五级及以上粮食地驻守并点了驻守强化技术,还能恢复70%伤兵,这样能大幅提升持久战能力。驻守期间记得留意体力消耗,避免部队因体力不足而失去战斗力。

最大化驻守效果,英雄和阵容的选择很关键。优先派防御强、续航能力好的武将上场,比如带减伤或回复技能的英雄。阵容搭配上,前锋建议放高防御武将,中军和大营则选择能提供控场或输出的组合。别忘了给驻守部队配个攻城值高的副将,万一需要反打也能拆掉敌人的要塞或箭塔。如果条件允许,尽量让盟友在附近同步驻守,形成交叉火力网,这样敌人想突破就得付出更大代价。

驻守不是无脑堆兵力,得结合战场动态调整。比如敌人频繁骚扰某块地,咱们可以临时增派一队高速骑兵去补防;如果发现对方主力集结,就别硬扛,果断撤回部队保存实力,等盟友支援或换个策略反制。平时多看看战报,分析对手的进攻习惯,针对性调整驻守策略,这样才能真正守住咱们的一亩三分地!
