黑暗裂隙的入口位于图5右下角的位置,玩家进入图5后向右下角方向前进几步即可看到入口。需进入裂隙需要消耗道具发光的树枝,该道具可通过市场购买蓝图后在工坊用2000木料和1个暗火打造获得。裂隙作为游戏中的重要副本,包含多层挑战和多种任务,其位置和进入方式是最基础的信息。
裂隙任务主要分为情报任务、贝拉任务、盔甲任务等几大类,不同任务的触发和完成地点分布在裂隙的不同层数。情报任务需要在一层左下角找到情报贩子接取,随后在1-17层开启情报箱收集情报。贝拉任务则需先在城堡内与大发明家对话触发,随后在庇护之地的指定坐标找到傀儡贝拉和怪人贝拉。盔甲任务的第一片碎片在20、23、25层随机掉落,后续碎片则在20-25层继续收集。
裂隙任务的奖励与任务类型和完成方式密切相关。情报任务提交不同数量的情报可获得索拉斯遗物、神秘宝箱等奖励;贝拉任务根据选择帮助或战斗会获得不同属性的芯片和符文;盔甲任务集齐8个碎片后可兑换庇护所铠甲。任务奖励的设计与裂隙的整体玩法深度绑定,是玩家提升装备和资源的重要途径。
完成裂隙任务需要注意几个关键点:情报任务必须按顺序击杀Boss才能开启对应层数的情报箱;贝拉任务中若选择帮助路线需在11-17层用十字镐收集磁石;盔甲任务需将第一片碎片提交铁匠后才能激活后续掉落。这些细节直接影响任务推进效率,建议提前规划好挑战路线和资源分配。
裂隙作为贯穿游戏进程的核心玩法,其任务系统与主线剧情、装备获取等环节紧密关联。从初期的情报收集到后期的碎片合成,任务设计呈现出明显的阶梯式难度曲线。玩家在挑战过程中需结合自身队伍配置和资源储备,合理安排各阶段任务优先级,才能高效利用裂隙提供的成长资源。