第一次断罪需要在地图上寻找带有红色火焰标记的副本入口。这些标记通常出现在主线地图的特定区域,进入后选择任意难度即可触发断罪挑战。需首次断罪掉落的装备属性较弱,甚至不如首充武器实用,因此不必对初次挑战结果抱有太高期待。
触发断罪的具体流程为:进入标有红色火焰的问号房间,系统会根据标记自动生成罪体挑战。罪体本质是其他玩家的战斗镜像,其属性与玩家自身角色完全一致,战斗机制属于伪PVP模式。无论挑战成功或失败,结束后角色的护甲和血量都会自动回满,这种设计降低了试错成本。
关于罪体的刷新机制,每天主线地图会固定刷新三个罪体,每个罪体包含两个难度等级。击败初级难度可获得10积分,高级难度则需满足特定条件才能解锁,成功后可获得20积分。罪恶裂隙中的罪恶之路每天会额外提供四个罪体挑战,每个同样价值10积分。这种分布设计使得玩家每日最多可获取210点固定积分。
对于初次接触断罪系统的玩家,建议优先配置降低自身面板属性的装备,例如装配减少50%生命值的罪业装备。这种策略能有效降低被其他玩家匹配到的概率,从而减少积分损失。同时需注意,断罪积分系统存在隐藏的小数点计算机制,同分情况下排名顺序具有随机性,这是系统设计的固有特性而非漏洞。
从长期发展角度看,断罪玩法主要产出刻印金书和罪业装备进化材料。虽然初期收益有限,但通过持续积累可逐步提升装备强度。该玩法与角色等级挂钩,需确保人物等级达到40级才能完整体验所有功能,包括深层断罪和配套商店兑换等进阶内容。