因狄斯的谎言是一款融合了Roguelike元素的卡牌构筑类单机闯关游戏,主打策略性与随机性玩法。游戏以架空奇幻世界观为背景,讲述了一个夹在新旧神信仰之间的神秘世界故事。玩家需要通过卡牌战斗、天赋搭配和副将系统组建独特流派,体验每次闯关截然不同的乐趣。
游戏介绍
这款游戏的核心玩法是卡牌构筑+随机闯关,目前包含三大职业共九个可选角色,每个角色都有独立剧情副本和专属卡组。游戏采用三章节递进式关卡设计,击败BOSS后可招募副将组建三人小队,副将不仅提供额外能量点,还能带来专属卡牌辅助战斗。战斗系统引入了灵力阵等特色机制,比如巫师职业通过特定出牌顺序激活灵力buff提升伤害。游戏还设计了200多种天赋和符文镶嵌系统,让卡牌组合更具策略深度。随机生成的关卡内容确保每局体验都充满新鲜感,从普通敌人到精英怪再到章节BOSS,战斗节奏爽快且充满变数。
游戏特色
最让人眼前一亮的是它的副将系统——最多可邀请两名副将加入队伍,不同副将有着完全不同的定位和成长路线。比如前排肉盾型副将能吸收伤害,后排辅助型则提供增益buff,这种设计让1+1+1产生大于3的效果。天赋系统也很有创意,采用树状结构且每局随机生成,包含伤害加成、抽牌机制等200多种选择。符文镶嵌更是打破常规,可以将先机保留等特效自由嵌入卡牌,比如让关键卡开局自动上手。游戏还贴心地优化了传统DBG的繁琐操作,获得新卡时可直接替换旧卡,大大降低了构筑门槛。
游戏亮点
画面表现绝对是加分项,卡牌立绘采用精致的奇幻风格,场景从灼热火山到碎石街道都刻画细腻。三大职业区分明显:巫师操控元素之力,机械师玩转蒸汽科技,游荡者擅长物理连击。每个职业下三个角色又有独立流派,比如巫师就分纵火流、灵力流和能量流三种玩法。剧情副本设计独具匠心,通过收集线索可以解锁角色专属故事线,深入了解这个有着秘术与鲜血设定的世界。特殊战斗系统偶尔会触发试炼事件,限时挑战或自动出牌等玩法带来意外惊喜。
游戏优势
相比同类游戏,这款作品对新玩家特别友好。卡牌描述清晰直观,战斗时所有触发效果都有悬浮提示。初始卡组精简实用,通过简单教学就能快速上手。三章节的流程长度恰到好处,一局约40分钟不会感到疲惫。roguelike元素把控得当——既保留随机事件的趣味性,又不会因过度随机导致挫败感。最棒的是它支持离线游玩,随时随地都能来一局。后期内容也足够耐玩,20阶难度挑战和全角色剧情解锁能轻松消耗50+小时。
小编点评
作为卡牌构筑游戏的入门之作,因狄斯的谎言确实交出了漂亮答卷。它巧妙融合了杀戮尖塔的策略深度与黑帝斯的爽快节奏,副将系统和天赋树更是独具创意。虽然职业平衡性还有提升空间,但丰富的卡组套路和随机事件保证了足够重复可玩性。画风精致、剧情有料,特别适合喜欢动脑又不想太烧脑的玩家。如果你对DBG游戏感兴趣但曾被复杂机制劝退,这款低门槛高上限的作品绝对值得尝试——毕竟谁能拒绝一边编卡组一边解锁神秘剧情呢?